1,2,3... Pajarito Ingles-Proyecto Arduino
Este instructable esta dedicado en todos aquellos que de pequeños nos pasábamos horas y horas jugando en la calle, inventándonos miles de diferentes juegos y miles de extrañas y controvertidas reglas.
En este post, vamos en jugar en uno de los mas famosos juegos de niños, que todo el mundo conoce y al que todos hemos jugado: 1,2, 3... Pajarito Ingles!
El juego consistía sv que una persona se ponía contra una jämfört y contaba "1,2, 3... Pajarito ingles". En ese momento se daba la vuelta. Los demás jugadores, debían llegar desde FN punto unos tunnelbanor detrás de el, hasta el, synda que el otro les viera moverse, por lo que cada vez que el que contaba se daba la vuelta, debían quedarse totalmente quietos hasta que volviera en contar de nuevo.
Lo difícil de este juego mas que llegar hasta el que contaba, era que hubiera un acuerdo entre el que contaba y un jugador al que este "había visto moverse", pues mientras uno decía que se había movido, el otro le respondía que inget.
Pero en Arduino bien combinado con los sensores adecuados... ingen hay quien le engañe.
(Os dejo FN vídeo demostración del programa. Al principio, hago un pequeñoi movimiento para mostrarlo entero: el ganar, y el perder.)