Djur spel 2.0
- Skapa ett nytt textdokument.
- Spara den som "bat" eller "cmd".
- Kopiera och klistra in koden nedan in i den.
Kod:
ECHO off
läget con cols = 100
läget con rader = 30
titeln djur spel
MD "% USERPROFILE%\Documents\Animallog"
SETLOCAL ENABLEDELAYEDEXPANSION
gå till nlop
: nlop
färg 07
titeln djur spel
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: 1-nya spel
ECHO: 2-Load spelet
Val/c 12 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto börja
om % errorlevel % == 2 goto loadgame
gå till nlop
: start
färg 79
CLS
ECHO.
ECHO.
Ställ in /p a =. Namn:
gå till aop
: aop
Ange um = 1
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: 1) Eagle
ECHO: 2) pantern
ECHO: 3) varg
ECHO: 4) jätte orm
ECHO: 5) pingvin
Val/c 12345 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto eagle
om % errorlevel % == 2 gå till panther
om % errorlevel % == 3 gå till wolf
om % errorlevel % == 4 goto orm
om % errorlevel % == 5 goto pingvin
: wat
CLS
ECHO.
ECHO.
Ange /p b =. Djurens namn:
gå till wat1
: wat1
CLS
SETLOCAL ENABLEDELAYEDEXPANSION
ställa in fokus = 2
Ställ in pengar = 0
ställa in lvl = 1
Ange/a animallvl = % lvl % + 3
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
Ange prize1 = 0
Ange/a um += 1
om % um % == 3 gå till cityop
gå till wat1
: cityop
färg 79
titel staden
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: 1) hem
ECHO: 2) strid
ECHO: 3) turnering
ECHO: 4) uppgradera ditt djur
ECHO: 5) spara spel
Val/c 12345 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto hem
om % errorlevel % == 2 goto load1
om % errorlevel % == 3 gå till load2
om % errorlevel % == 4 ()
ställa in fokus = % fokus %
gå till uppgraderingar
)
om % errorlevel % == 5 goto spara
: load1
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: påfyllnings...
timeout /t 2 /nobreak >> nul
gå till strid
: load2
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: påfyllnings...
timeout /t 2 /nobreak >> nul
gå till turneringen
: hem
Ange/a animallvl = % lvl % + 3
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: % en %
echo _______________________________________
ECHO: Lvl (lvl %)
ECHO: Bal (% pengar %)
ECHO: djur (%b % %c %)
ECHO: Animallvl (% animallvl %)
Pausa >> nul
gå till cityop
: strid
Ange/a r = % slumpmässiga % % 20 + 0
om '%r %' == '0' ()
ställa in vilda = dob
Ange wildlvl = 2
gå till battle1
)
om "%r %" == "1" ()
ställa in vilda = Bob
Ange wildlvl = 3
gå till battle1
)
om '%r %' == '2' ()
ställa in vilda = slusk
Ange wildlvl = 3
gå till battle1
)
om '%r %' == '3' ()
ställa in vilda = klump
Ange wildlvl = 4
gå till battle1
)
om '%r %' == '4' ()
ställa in vilda = rapa
Ange wildlvl = 5
gå till battle1
)
om "%r %" == "5" ()
ställa in vilda = ve ho
Ange wildlvl = 20
gå till battle1
)
om '%r %' == '6' ()
ställa in vilda = fluffig
Ange wildlvl = 50
gå till battle1
)
om '%r %' == '7' ()
ställa in vilda = snoopy
Ange wildlvl = 4
gå till battle1
)
om '%r %' == '8' ()
ställa in vilda = nudel
Ange wildlvl = 3
gå till battle1
)
om '%r %' == '9' ()
ställa in vilda = MiKaChU
Ange wildlvl = random %
gå till battle1
)
om '%r %' == '10' ()
ställa in vilda = donut
Ange wildlvl = 7
gå till battle1
)
om "%r %" == "11" ()
ställa in vilda = ploopy
Ange wildlvl = 7
gå till battle1
)
om '%r %' == '12' ()
ställa in vilda = Elvira
Ange wildlvl = 6
gå till battle1
)
om "%r %" == "13" ()
ställa in vilda = äpple
Ange wildlvl = 0,1
gå till battle1
)
om '%r %' == '14' ()
ställa in vilda = ^ ^ POODY ^ ^
Ange wildlvl = random %
gå till battle1
)
om '%r %' == '15' ()
ställa in vilda = hubble * bubbla
Ange wildlvl = 19
gå till battle1
)
om '%r %' == "16" ()
ställa in vilda = helig ko
Ange wildlvl = 30
gå till battle1
)
om "%r %" == "17" ()
ställa in vilda = lynnig
Ange wildlvl = 1
gå till battle1
)
om "%r %" == "18" ()
ställa in vilda = Cotton_CaNdY
Ange wildlvl = 3000
gå till battle1
)
gå till strid
: battle1
Ange/a wildhp = % wildlvl % * 5
Ange/a wildat = % wildlvl % * 2
ställa in/a fokus = % fokus %
Ange/a wildat = % wildlvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till battle2
: battle2
om % wildhp % lss 0 goto vinner
om % animalhp % lss 0 goto lös
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % wildhp % % vilda % % wildlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto bat1
om % errorlevel % == 2 goto bat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
: bat1
CLS
Ange/a animallvl = % lvl % + 3
Ange/a wildhp-= % at1%
Ange/a animalhp-= % wildat %
gå till battle2
: bat2
CLS
Ange/a animallvl = % lvl % + 3
Ange/a wildhp-= % at2
Ange/a animalhp-= % wildat %
gå till battle2
: vinna
Ange/a lvl = % lvl % + % wildlvl % /3
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
Ange/a wildhp = % wildlvl % * 5
Set/a pengar += % wildlvl % * 3
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: du vinner!
ECHO.
Pausa >> nul
gå till cityop
: lös
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
Ange/a wildhp = % wildlvl % * 5
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: du lös!
Pausa >> nul
gå till cityop
: örn
ställa in c = örn
Ange at1n = svep
Ange at2n = screech
ställa in lvl = 1
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: panther
ställa in c = panther
Ange at1n = kasta
Ange at2n = klo
ställa in lvl = 1
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: varg
ställa in c = varg
Ange at1n = howl
Ange at2n = bita
ställa in lvl = 1
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: orm
ställa in c = orm
Ange at1n = huggtänder
Ange at2n = venom
ställa in lvl = 1
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: pingvin
ställa in c = pingvin
Ange at1n = fliper
Ange at2n = ice_slide
ställa in lvl = 1
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: baby
ställa in c = baby
Ange at1n = vin
Ange at2n = cry
ställa in lvl = 10000000
Ange/a at1 = % animallvl % * 10
Ange/a at2 = % animallvl % * 10
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: fox
ställa in c = fox
Ange at1n = smyga
Ange at2n = håla
ställa in lvl = 3
Ange/a at1 = % animallvl % * 3
Ange/a at2 = % animallvl % * 3
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: boo
ställa in c = boo
ställa in lvl = 10000000
Ange at1n = boo
Ange at2n = hoo
Ange/a at1 = % animallvl % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * 2
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till wat
: uppgraderingar
CLS
om % pengar % geq 100 goto up1
om % pengar % lss 100 goto notmoney
: notmoney
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: inte tillräckligt m0ney
Pausa >> nul
gå till cityop
: goodtogo
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: Tack för att ni kom!
Pausa >> nul
gå till cityop
: up1
Titeln uppgradering butik
färg 3a
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: 1) uppgradering % at1n %
ECHO: 2) uppgradering % at2n %
ECHO: 3) lämna
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto upop
om % errorlevel % == 2 goto up2op
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
: upop
om %c % == eagle goto upa
om %c % == panther goto upb
om %c % == varg goto upc
om %c % == orm goto upd
om %c % == pingvin goto upe
om %c % == fox goto upf
: up2op
om %c % == eagle goto upa2
om %c % == panther goto upb2
om %c % == varg goto upc2
om %c % == orm goto upd2
om %c % == pingvin goto upe2
om %c % == fox goto upf2
: upa
Ange at1n = floop
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at1 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upb
Ange at1n = furry_leap
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at1 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upc
Ange at1n = moon_howl
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at1 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upd
Ange at1n = tygla
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at1 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upe
Ange at1n = Wåhlin
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at1 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upf
Ange at1n = stealth
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at1 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upa2
Ange at2n = sonic_screech
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upb2
Ange at2n = jungle_scratch
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upc2
Ange at2n = moon_claws
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upd2
Ange at2n = förlama
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upe2
Ange at2n = glaciär
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: upf2
Ange at2n = callbabyfoxes
ställa in/a fokus = % fokus % * 2
Ange/a at2 = % animallvl % * % fokus
Set/a pengar-= 100
gå till goodtogo
: twin
Ange/a lvl += (% tlvl % / 3)
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Set/a pengar += % tlvl % * 3
Ange/a prize1 = % prize1% + 1
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: du vinner!
Pausa >> nul
gå till cityop
: turnering
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
gå till turnop
: turnop
om % prize1% == 0 gå till d1
om % prize1% == 1 goto d2
om % prize1% == 2 gå till d3
om % prize1% == 3 gå till d4
om % prize1% == 4 gå till d5
om % prize1% == 5 goto d6
om % prize1% == 6 goto d7
om % prize1% == 7 goto d8
om % prize1% == 8 goto d9
om % prize1% == 9 goto d10
om % prize1% gtr 9 gå till d11
: d1
Ställ in dörren = test1
Ställ t1 = stormig höken
Ange tlvl = 23
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test1
: d2
Ställ in dörren = test2
ställa in t2 = Zink i leapord
Ange tlvl = 34
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test2
: d3
Ställ in dörren = test3
ställa in t3 = Boty coyote
Ange tlvl = 45
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test3
: d4
Ställ in dörren = test4
ställa in t4 = Borse polorbear
Ange tlvl = 57
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test4
: d5
Ställ in dörren = test5
ställa in t5 = Snoorp gecko
Ange tlvl = 78
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test5
: d6
Ställ in dörren = test6
ställa in t6 = Daphy delfinen
Ange tlvl = 93
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test6
: d7
Ställ in dörren = test7
ställa in t7 = Goomba octapus
Ange tlvl = 80
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test7
: d8
Ställ in dörren = test8
ställa in t8 = Jakops giraff
Ange tlvl = 130
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test8
: d9
Ställ in dörren = test9
ställa in t9 = Lady nyckelpiga
Ange tlvl = 300
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test9
: d10
Ställ in dörren = test10
ställa in t10 = Germy bakterien
Ange tlvl = 666
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test10
: d11
Ställ in dörren = test10
ställa in t10 = Poody poodian
Ange/a tlvl = random % * 10
Ange/a testat = % tlvl % * 2
Ange/a thp = % tlvl % * 5
Ange/a animalhp = % animallvl % * 5
gå till test10
: test1
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t1% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test1
: test2
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t2% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test2
: test3
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t3% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO 1) % at1n %
Upprepa 2) % at2n %
Upprepa 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test3
: test4
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t4% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test4
: test5
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t5% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test5
: test6
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t6% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test6
: test7
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t7% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test7
: test8
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t8% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test8
: test9
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t9% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test9
: test10
om % thp % lss 0 gå till twin
om % animalhp % lss 0 goto lös
ställa in fokus = % fokus %
ställa in lvl = % lvl %
Ange/a animallvl = (% lvl % + 3)
ställa in at1 = % at1%
ställa in at2 = at2%
CLS
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % thp % % t10% % tlvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO.
ECHO.
ECHO.
echo \---------------------------------------------------\
ECHO \ % animalhp % % b % % animallvl % \
echo \---------------------------------------------------\
ECHO: 1) % at1n %
ECHO: 2) % at2n %
ECHO: 3) [RUN]
Val/c 123 >> nul
om % errorlevel % == 1 goto tat1
om % errorlevel % == 2 goto tat2
om % errorlevel % == 3 gå till cityop
gå till test10
: tat1
Ange/a thp-= % at1%
Ange/a animalhp-= procent testat
gå till dörren %
: tat2
Ange/a thp-= % at2
Ange/a animalhp-= procent testat
gå till dörren %
: spara
färg 0f
titeln spara
ECHO off >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
Upprepa uppsättningen en = % en % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa c = %c % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ange b = %b % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa pengar = % pengar % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa lvl = % lvl % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa animallvl = % animallvl % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa prize1 = % prize1% >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa animalhp = % animalhp % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa at1n = % at1n % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa at2n = % at2n % >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa at1 = % at1% >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
ECHO ställa at2 = at2% >> "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%a%.cmd"
CLS
ECHO.
ECHO.
echo: _________________
ECHO: spara spel...
echo: _________________
timeout /t 3 /nobreak >> nul
gå till cityop
: loadgame
titeln Load spelet
färg 0f
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: vad var du namn i ditt spel innan?
ECHO.
ställa in /p Enamn = namn:
om det finns () "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%lname%.cmd"
kalla "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%lname%.cmd"
färg 0b
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: Välkommen tillbaka % Enamn %
timeout /t 3 /nobreak >> nul
gå till cityop
)
om inte existerar () "% USERPROFILE%\Documents\Animallog\%lname%.cmd"
färg 0c
CLS
ECHO.
ECHO.
ECHO: användarnamn % Enamn % hittades inte.
timeout /t 4 /nobreak >> nul
gå till nlop
)
gå till nlop