Hellschreiber klockan (5 / 13 steg)
Steg 5: Visa godtyckliga bitmappar
Det kan göras, som skall diskuteras och visat. Jag skall skriva program som visar textraden "Instructables" som en bitmapp och instructables roboten, som en bild 24 bildpunkter hög.
För det första har krävs bilderna som skall digitaliseras. Det första steget är att dra ut dem på rutat papper.
"Instructables" skrevs med en font fem bildpunkter hög. Eftersom detta överförs som en bitmapp, har jag kört bokstäver tillsammans där så är möjligt utan att förstöra läsbarhet.
Bilden av instructables roboten var krympt ner till 24 pixlar vertikalt och sedan jag markerade konturen med prickar, och lagt till några punkter på inre, alltför. Jag tror att folk känner igen roboten, särskilt om du säger att forehand att det är vad det är tänkt för att vara.