Interaktiva stereoskopisk installationer: visuella brister med Diplopiascope



För liknande projekt kolla in min hemsida www.willrhall.com

Vad är det?

Detta är ett pågående projekt som jag har jobbat på att se potentialen i interaktiva stereoskopisk installationer i att undersöka perceptuella processen. Jag använder en setup som jag har kallas en Diplopiascope för att undersöka detta. Diplopiascope har gått igenom några ändringar men i grunden är det en stereoskopisk visning som låter tittaren att styra de bilder som de som visas genom en analog enhet.

Hur fungerar det?

Stereoseende är uppfattningen av djup genom ett objekt ses med båda ögonen. På grund av det horisontella avskiljandet av ögonen visas två något olika vyer av samma scen varje näthinnan. Denna information, tillsammans med flera andra ledtrådar, används av hjärnan för att beräkna djup.

Denna effekt är simuleras i Diplopiascope genom att presentera stereoskopisk filmer eller bilder till vänster och höger ögon via projektorer eller bildskärmar. Betraktaren sitter och åsikter bilder samtidigt genom en speglad visning enhet.

Det var intressant att se vad som händer när vi presenterar olika vyer för varje öga samtidigt. Detta kallas binokulär rivalitet. Vad händer om vi visar samma scen vid olika tidpunkter? Hur mycket olika synvinklar av samma objekt? Vad händer om betraktaren lägger kontroll över vad de ser igenom vissa fysiska kontroller?

Denna handledning är mer en guide till att göra visning apparaten för experiment än en fysiologisk förklaring till stereoseende själv, och det går inte in i detalj om hur att göra stereoskopisk film eftersom det finns redan massor av bra information om detta på nätet.

Här är två videos av den Diplopiascope som används. Mönster är något annorlunda men idén är densamma.

Videor av trummisen används i installationen ovan är tagna med två kameror från en fast position. Filmerna var sedan loopas och projiceras självständigt. Filmerna ses genom en speglad visning enhet, vänster öga som visas filmen från vänster kameran, höger öga bilder från höger. (I själva verket videor är inverterad horisontellt på grund av att bli sedd genom speglar. För att motverka detta, var videor inverterad horisontellt i projektor-inställningar).

På grund av videor att vara aldrig så lite olika längder (ca 100 millisekunder), när loopas de blir allt mer synkroniserat. På grund av detta, medan stationärt objekt i videon (trumset, träram, kottar, väggar, etc.) ses i skarpa stereoskopisk 3D, de rörliga objekt (trummis, människor, etc.) kommer att ses i dubbel. Detta ger en underlig effekt som hjärnan växlar okontrollerat mellan vilken information man uppfattar, hoppa slumpmässigt från vänster öga till höger dominerande uppfattningen. Hur det ser ut är svårt att förklara, men de rörliga objekt ta på en mycket märklig phantom-liknande närvaro i realness av sin fasta stereoskopisk omgivning. Majoriteten av synfältet är fortfarande fast i trevlig 3D, verkar figurera av trummisen hoppa in och ut tidsramar och medvetandet självt.

Hastighet och riktning av videor styrs av tittaren genom en analog enhet ansluten till datorer via arduinos.
Det finns två högtalare, en från varje PC och till audio matchar videor och kontrolleras också av rattarna.

Videon ovan visar en något annorlunda version av installationen. Principen bakom metoden visning förblir densamma, men en skillnad är den faktiska video att Visa. I det första exemplet spelades filmerna stereoscopically från en fast position. I det här fallet sköts videor med hjälp av en mobilkamera rigg (beskrivs senare). Riggen är utformad så att den kan bryta isär och möts igen sömlöst. Genom att filma längs två långa vägar av shrine gates, jag ville se vad som hände om vänster kameran (vänster öga) sjönk sökvägar och rätt kamera (höger öga) ned den andra. Vänster och höger promenadstråken i videon är mycket liknande men inte identiska. Våra hjärnor skulle kunna kompensera de lilla skillnaderna i scener vi se? Skulle vi uppfattar en enhetlig syn på en solid väg, eller skulle det bara ge oss en huvudvärk?

Igen styrs den hastighet och riktning av videor av rattar så att betraktaren kan justera bilderna de som visas. Därigenom kan de leka med enar och spricker deras visuella perception.

Se Steg
Relaterade Ämnen

Arduino Nano: DHT11 temperatur och luftfuktighet visuella instrumentering med Visuino

DTH11/DTH21/DTH22 och AM2301 är mycket populära kombinerade temperatur och luftfuktighet Arduino sensorer.Jag har redan gjort en Instructable om hur man använder dem och skicka textinformation för temperatur och luftfuktighet över seriell Port.I dett...

Visuell musik (med lasrar!)

Har du någonsin undrat hur en döv person njuter musik? Tja, de kan inte, eftersom du måste höra musik och de flesta människor vet att döva inte kan höra. Hur som helst, har jag skapat ett sätt att "se" musik genom att studsa en laser av en spege...

4 x 4 x 4 interaktiva LED-cube med Arduino

för att förklara min 4 x 4 x 4 interaktiva LED-cube publicerade förut, lite mer klart, jag ska försöka att göra mitt första steg för steg instructable.Denna 4 x 4 x 4 kub är interaktiv med fyra hörnet lysdioder både som lysdioder och sensorer som rea...

Winged stövlar med Sugru

Om du är i behov av en kostym tillbehör, kanalisera din inre Olympian eller helt enkelt behöver en flygande kurir uppgradera, är detta det perfekta sättet att skala upp ett par stövlar som du har liggande. På läderstövlar dessa vingar är slitstark, v...

Akvarium stannande med hemliga dörr för Sump

Simma till din lokala djuraffär och du kan se en hel del akvarium står att välja mellan. Men försök att hitta en som passar en sump filtreringssystem, även en 10 gallon en, och du kommer sannolikt att komma fram torr. Gå online och du kan hitta masso...

Interaktiv Multitouch skärm

mellan Apple iPhone och Microsofts interaktiv tabell, multi-touch visar är i ropet. Detta instructable visar dig hur du sätter din LCD-projektor till en interaktiv multi-touch display tabell med några billiga komponenter lätt tillgängliga från järnaf...

Bli varnad när ungen är tillbaka från skolan (med en ledstjärna, utan programmering)

iBeacons är blutooth enheter som sänder deras information (position...) så att medveten bluetoothenheter (som smartphones, Raspberry Pi...) kan upptäcka dem och få sin information.Sätta på i ditt barns väska och låt oss utlösa en åtgärd (en e-post) n...

Enkla vävt läderarmband (med förbättrad Version Expansion)

Bakgrund:Jag har ett något komplicerat projekt som omfattar läder som jag vill göra, men medan jag redan äger de flesta av de nödvändiga verktygen, jag fortfarande saknar kompetens att göra att projektet verklighet. Därför börja jag genom att prova f...

Gas spis & vattenrenare med fri energi

Jag skrev ursprungligen detta för mitt examensarbete i 2005. Jag kommer inte ge en Artikellista som vissa teknik har gått vidare till exempel Arduino underlätta för elektronik och solceller är mycket bättre och lätt tillgängliga nu. Även jag var en s...

Interaktiva Doctor Who dator frågesport.

Doctor Who frågesport video för mobila enheter.Välkommen.I detta Instructable, jag kommer att visa dig hur man gör egna interaktiva flera val frågesport spel som använder röstigenkänning, talsyntes, .exe bildfiler, en fred av programvara kallas EZ-Bu...

Visuella kände kalender

detta är ett mycket enkelt projekt kan du göra med dina barn. Min fyra år gamla son alltid ber om vad vi gör i dag, vad gör vi i morgon, vilken dag är i morgon kallas, etc. Jag beslöt att göra en visuell kalender med honom för att lära honom om dagar...

Hemgjort aluminium tjock plocka med gravyr.

i detta Instructable jag kommer att lära dig hur för att skapa en cool aluminium plocka bara med enkla material och verktyg, gravyr del det är frivilligt men det är ganska lätt och inte kräver speciella förmågor eller maskiner.Jag spelar inte någon s...

Hur man gör en visuell kalender eller att göra styrelsen

A Visual kalendern är till skillnad från en kalender som visar dagarna i månaden. Den har bilder att visuellt Visa saker "Att göra" för att kommunicera med människor med minskad språkkunskaper eller kognitiva färdigheter. Klasser på kommunikatio...

Telefon styrs garageporten, drivs med Intel Edison Blynk & Arduino

Automatiserad produkter har blivit vanligare och lösningar som är billiga finns i vissa områden, ett exempel kan vara inomhus blixt eller automatiska timers. Men om du vill att en garageport som kan öppnas med en telefon och inte vill betala för nya...

Att göra en bokeh kit med hjälp av en 3D-skrivare

Bokeh är en fotografering teknik av oskärpa bakgrunden för att få intressanta effekter från lamporna i bakgrunden. Bokeh : utseende eller känslan av ur fokusområden i en bild. Höjdpunkterna på pekar av lampor är oftast cirklar eller polygoner beroend...

Resonansbotten tårta med arbetar volt meter

Jag berätta vad. Min patronus är en kaka, som är vad.Detta Instructable kommer att täcka kaka utsmyckning metoder och innehåller tips som hjälper alla andra slags kaka utsmyckning.Något som kan vara en kaka.Denna kaka är bra för musik produktion geni...

BrainTap, interaktiva artrit och minne utöva spel!

jag byggde detta projekt på på uni som ett 3 årigt projekt (med ett par klasskamrater) vid University of Technology, Sydney.Det syftar till Baby Boomers och riktar en färdighet och nivå baserad minne och finmotorik motion spel. Formuläret bygger på A...

Otidsenlig ljud: Strålning Windchimes

Den sista pusselbiten i min Autodesk Artist-i-uppehållstillstånd och otidsenlig Audio projektet kallas strålning Windchimes. För att komplettera resten av detta organ arbete jag ville ha ett instrument av olika slag, något som producerade ljud till ä...

RabbitPi - Alexa aktiverad IFTTT ansluten, örat-vickar IoT assistent

Detta är en föråldrad 2005 Nabaztag "smart kanin" som jag har byggts om till en modern IoT assistent med en Raspberry Pi 3 och en Adafruit Motor hatt, med en webbkamera mikrofon och en Philips Soundshooter högtalare som finns i det söta ursprung...