MicroController handledning del 10: Att skapa ett spel (knappen spelet)
Nu är vi beredda att tillämpa vad vi vet och göra en verklig spel. Spelet kommer att bestå av ett par knappar och två uppsättningar av lysdioder (2 rader av 7). Målet med spelet är att se som mellan två människor kan driva deras knappen flest gånger i den minsta tid. När knappen trycks, tänds lysdioderna en efter en tills sista LED lyser och den sidan vinner. Vinnare indikeras av lamporna på deras sida att exponera.
Kretsen består av två stavar av lysdioder, 7 på varje rad. Eftersom det finns sju på varje sida, en enda port är att kunna användas för varje uppsättning med gott om utrymme för en tryckknapp på varje port. En tryckknapp och sju lysdioder kan kopplas till åtta stift eller en port av stift. I videon använder vi Port B för en spelare-knappen och lysdioder och port D för den andra spelaren knapp och lysdioder.