MoleMash med fysiska knappar med hjälp av App Inventor och Hippo-ADK
Idag vill jag presentera dig hur man gör en retro-stil smash-a-mole spel kallas MoleMash med fysiska knappar. Detta projekt använder en Android-telefon som LCD-skärm och ljud hårdvaruresurser för att skapa en rolig, actionfyllda spel, rekommenderas för dina barn.
Det använder komponenten Digital läsning av App Inventor och Hippo-ADK ta emot signal från knapparna. Med Hippo-ADK och App Inventor behöver hårdvara projekt som detta inte nödvändigtvis hårdvara programmering längre; Du kan bara använda grafisk programmering på App Inventor till koden det precis som jag gjorde. Detta gör det mycket tilltalande för dem som inte är med teknisk bakgrund eller undervisa barn till koden.
Om du vill veta mer om Hippo-ADK, kolla in vår kampanj på kicken.