MonoPong



när jag såg detta fantastiska 1 D-Pong-spel på Hack-A-Day, tänkte jag "vilken bra idé - jag vill göra en". I själva verket är ett bra projekt för att använda microcontrollers, men jag tycker också det är ett stort projekt för logik ICs. Jag är fascinerad av enkelheten i dessa ICs, och jag undrar om jag kunde göra en 1D-Pong-spel utan en µController.

Här är det: MonoPong innebär en CMOS NAND grind (4011), en 4510 upp/ner decennium counter, 4028 BCD till decimal dekoder chip och som en oscillator en NE555 i astable läge.

Spelet
är en 1D-version av det berömda spelet PONG. "ball" rör sig från vänster till höger. Spelaren har att trycka på knappen i rätt ögonblick att slå tillbaka. Om han missar "ball" vinner den andra spelaren en punkt.

Se Steg
Relaterade Ämnen