Racing Sim broms pedal belastning cell gränssnitt
En liten stund sedan jag inledde den grunden bygga min egen PC racing sim. Allt sker nu men en sak som jag vill dela med er alla är hur jag åstadkommit en belastning känsliga bromspedalen.
Se i en riktig bil, pedalen verkligen inte rör sig så mycket, ännu mindre i en racerbil. Bromskraften är då proportionell mot den kraft som anbringas på pedalen och inte rörelse. Problemet ligger i att de flesta kommersiella pedal/hjul inställningar helt enkelt använda en källa under pedalen och när den upptäcker rörelse av pedalen, men det bara känns inte verklig.
Nu, jag gör inte anspråk på att vara pionjär för denna last cell idé men jag skulle vilja dela det gränssnitt som jag har gjort för att man skall användas. Det finns minst ett kommersiella LC gränssnitt av sig själv eller inbyggd i en USB joystick styrelsen men det verkar de har faktiskt slutat sälja dem. Därför är de effektivt ouppnåelig.