BallerStats (3 / 7 steg)

Steg 3: Kodar för Arduino



För att kalibrera sensorerna och ta emot data som behövs, behövde vi till koden i programmet Arduino. Vi var tvungna att lära sig och sedan använda språket C# till koden här. De viktigaste funktionerna det behövs för att kunna göra är att identifiera om en basketboll runt och om skottet gjordes. Vi var tvungna att ställa in parametrar för vad amplitud sensorer behöver upptäcka att räkna det som ett skott tas eller gjort. Vi hade också att inkludera koden för bluetooth så det kommer att kunna vidarebefordra data till en annan enhet. Vi införde också en fördröjning i sensorerna så sensorerna inte skulle räkna ett skott som två gånger sedan en basket var fortfarande i närheten.

Se Steg
Relaterade Ämnen