Basket Hoop spel (4 / 5 steg)
Steg 4: Steg 3 (programmering)
1) Jag börjar även mitt bibliotek så det kan fungera. Du kan också se att det finns flera definierar där jag definiera varje servo att fästa och även LCD-skärmen.
2) inkluderar jag servo 1 och 2 Kontrollera armarna till exempel, jag definierade stift 9 att styra servo som jag byggt min elektriska system.
3) jag har en pin-läge för att knappen så är det en ingång så det kunde veta när knappen trycks att göra de åtgärder som krävs
4) min void setup har servon på vinkeln noll och de kommer att öka till vinkel 180 när knappen trycks så varje gång knappen trycks händerna kommer att gå upp 180 ° och komma tillbaka ner emellertid från min LCD jag har också det att skriva ut "mål" när det finns en poäng.
Du kan också fid många andra funktioner och exempel på www.Arduino.com