Ett TV-spel kontrolleras av din hund
Arduino hund är ett projekt som jag utfört för kursens förkroppsligade interaktion som en del av MSc i interaktionsdesign vid Malmö högskola (Sverige). Eftersom uppdraget var att göra ett spel med Arduino och bearbetning med hjälp av fysiska knappar, beslöt jag att göra en enkel videogame som kan styras med en hund. Det gör jag gjorde fysiska knappar med MDF trä, aluminiumfolie och svamp, och jag använde den Arduino Uno (+ IDE), en skärbräda med några kablar, och jag kodade spelet i bearbetning.
Design artefakt består av fyra fysiska knappar för att styra den virtuella hund karaktären i TV-spelet som kan gå upp, ner, vänster, och rätt. Målet med TV-spelet är att samla så många hund-ben som möjligt inom en minut. Människan har att uppmuntra hunden att frivilligt steg på rätt knappar på rätt tider och använda positiv förstärkning för att slutföra spelet.