Kommunikation mellan Arduino Esplora och Uno (2 / 3 steg)
Steg 2: Kod för Uno
Nu, göra en ny skiss, och kopiera och klistra in följande kod. Se till att ange verktyg > styrelse > Uno innan du laddar upp, och se till att det belastande upp till rätt port.
int input = 3; ger namn till stift 3
void setup() {
pinMode (i, ingång); uppsättningar stift 3 som indata
pinMode (13, OUTPUT); uppsättningar stift 13 som utgång
}
void loop() {
int signal = digitalRead(input); läser in
om (signal == hög) {/ / om det finns en signal...
digitalWrite 13, hög. Aktivera LED
}
annat {/ / om inte...
digitalWrite 13, låg. stänga av
}
}
Vad denna kod gör är att kontrollera om en signal som kommer in Pin 3. Om det finns en signal, kommer den inre LED ansluten till Pin 13 på Uno aktivera. Men för att få en signal, kommer vi att koppla samman Uno och Esplora.