Ambient

Ambient Occlusion Rendering i Maya

Ambient occlusion (aka AO) är en algoritm / teknik används i 3D datorgrafik för beräkning av hur utsätts varje objekt (i en scen) för omgivande ljus från omgivningen.Med andra ord, skulle AO försök att simulera hur omgivande ljus studsa runt objekt i...

Omgivande kub belysning.

Detta bildspel är att gratulera min LED Light Cube Instructable på byggnadssätt. Dessa är några av över strömma bilder. Jag trodde några kanske vill se.Kolla också hur att fånga en Fallen stjärna att se detta gjort med en standard LeD....