Ocklusion

Ambient Occlusion Rendering i Maya

Ambient occlusion (aka AO) är en algoritm / teknik används i 3D datorgrafik för beräkning av hur utsätts varje objekt (i en scen) för omgivande ljus från omgivningen.Med andra ord, skulle AO försök att simulera hur omgivande ljus studsa runt objekt i...