1,2,3... Pajarito Ingles-Proyecto Arduino (2 / 6 steg)
Steg 2: Pantalla LCD
Que es?
Las pantallas LCD son un tipo de pantallas muy usadas sv el mundo de la electrónica, que sirven para que podamos escribir lo que queramos en ellas. Ya las explique un poco mas en fondo sv mi otro Instructable titulado "Alarma/Despertador con Arduino", así que en este instructable haré un pequeño resumen con lo mas importante antes de empezar las conexiones.
Como funciona?
Como han dicho, estas pantallas son muy usadas sv el mundo de la electrónica. Son pantallas hechas con un materiella llamado cristal liquido, y sirven para poder escribir (o leer sv caso del nya) lo que queramos en ellas. Muy comunes, como sv mi caso, son las de 16 pixeles y dos filas (16 x 2). Cada letra que queramos escribir, ocupara un pixel de estos, e incluso, cada uno de ellos esta dividido sv 40 pixlar mas pequeños que también podríamos editar.
Las pantallas LCD tienen una luz blanca de fondo, y cuando queremos escribir una letra sv FN pixel, se le va dando tensión en los necesarios de esos 40 "mini-pixlar" que se vuelven opacos y dejan pasar la luz blanca, para formar ens letra elegida.
Conexiones
Para este proyecto, estas son las conexiones que han echo entre la pantalla LCD y Arduino:
Pantalla Arduino / / / PantallaArduino
VSS---> GND / / / D4---> stift 5
Vdd---> + 5V / / / D5---> stift 4
VO---> Contraste (mas abajo explicado) / / / D6---> Pin 3
Rs---> stift 7 / / / D7---> stift 2
RW---> GND / / / A---> + 5V
E---> stift 6 / / / K---> GND
Importante. El pin Vo de la pantalla, sirve para fijar el contraste. En este pin se le aplica un voltaje entre 0 y 5V y según ese voltaje, el contraste sera borgmästare o menor. Esto se puede hacer conectándolo en un pin PWM de arduino y aplicándole el voltaje deseado mediante "analogWrite" durante todo el programa. Lo mas cómodo es göra mediante FN: s potenciometro. Solamente seria conectar un lado del potenciometro en + 5V, el otro en GND y finalmente la pata del medio en Vo (pantalla). Así, moviendo el potenciometro cambiaríamos el contraste de la pantalla.