Hur man manuellt koda WebM videor med FFmpeg (1 / 5 steg)
Steg 1: Ladda ner FFmpeg
FFmpeg är en fri, öppen källkod projekt som använder libavcodec bibliotek, används för att koda VP9 video format och ogg vorbis audio format som WebM använder. Vi kommer att använda det för att skapa våra WebM, så vi kommer att behöva ladda ner den från sidan FFmpeg på https://ffmpeg.org/download.html. Ska du hämta för att ladda ner versionen som lämpar sig för ditt operativsystem och arkitekturen. Även FFmpeg är tillgängliga på Windows, OS X och Gnu/Linux, kommer vi att arbeta med windows från denna punkt framåt under installationen, särskilt Windows 7 Service Pack 1. Instruktioner för efter installationen kommer emellertid till stor del samma.
Använda FFmpeg, kommer vi att extrahera innehållet i mappen med det inbyggda windows verktyget eller en av dina val. Se till att du kommer ihåg adressen till katalogen som du extraherade den till.
Nästa, för att använda den på kommandoraden som vi behöver, vi måste du lägga till katalogen vi har utvunnits FFmpeg i PATH-variabeln. Om du inte vet var är alternativet för att ändra denna variabel, kan den hittas genom att navigera till kontroll panelsystem och Security\System och välja Avancerade systeminställningar -> miljövariabler
Om det inte är för närvarande en PATH-variabeln visas i kategorin användare variabler, behöver vi lägga till det genom att välja ny, ange namnet på vår nya variabel till SÖKVÄGEN och ställa in värdet till följande:
[sökväg/till/ffmpeg] / bin
där [sökväg/till/ffmpeg] är rotkatalogen som vi extraherade.
Om SÖKVÄGEN redan visas under kategorin användare variabler, kommer vi att redigera den och lägga till följande till det:
; [sökväg/till/ffmpeg] / bin
Obs: i denna guide, bitar av text omges av hakparenteser [] som ovan är bitar av information som är specifik för dig. När du anger dessa, se till att faktiskt inte sätta din del inom parentes.