TrashIoT - Lixeira inteligente com Intel Edison (2 / 3 steg)
Steg 2: Configuração gör projeto
O modelo da lixeira foi desenvolvido utilizando uma caixa de papelão para simular uma lixeira verkliga, ela é sensoriada da seguinte maneira, um ultrassom externo é responsável pela detecção da aproximação de um usuário, quando este chega en uma distância mínima pré-definida, o servo motor é acionado para en realização da abertura da tampa, quando o usuário se distância, o summern toca um pequeno áudio indicando que en tampa será fechada.
Na parte internationel da tampa existe um segundo sensor ultrassom que é responsavel por medir en distância até o fundo da lixeira, quanto menor en distância, significa que o volym de denos está aumentando.
Na parte fica um uppvisning LCD que indica en porcentagem de ocupação da lixeira, bem como altera sua coloração gradativamente göra verde para o vermelho conforme en lixeira vai enchendo.
En parte mais interessante göra projeto é que en lixeira está conectada à internet, então quando ele está completamente cheia ela realiza tweet um informando que está cheia e o horário.