Voice Control videospel med GlovePIE (2 / 4 steg)
Steg 2: kodning
1. om-uttryck
Uttrycket "om" är utan tvekan den viktigaste. Det innebär att om villkoren är uppfyllda, då det kommer att genomföra vissa åtgärder. Oroa dig inte om detta gör mycket vettigt för dig just nu, allt blir klart till slut. Titta på den första bilden; Detta är en typisk om-satsen. Det innebär att om den hör dig säga ordet "medic", det kommer tryck på "E".
2. "sa"
I GlovePIE betyder "sa" bara vad du säger. Det kommer att jämföra din röst med ordet "medic", och om din röst matchar ordet "medic", sedan om-uttrycket är uppfyllt. Detta är med andra ord, hur GlovePIE hör du. Här är ett annat exempel:
om sa ("Hej", 5) då...
Detta skulle uppfylla den om-satsen om du säger ordet "Hej". Numret (5) som kommer efter ordet betyder bara förtroendet behövs för att uppfylla uttalande. 1 är det lägsta, och 6 är den högsta. Om numret var 1, något som låter distans som ordet "Hej" skulle utlösa uttalande. Observera att ordet "Hej" eller "medic" måste finnas i tal märken.
3. Tryck på
Detta simulerar bara en knapptryckning. I detta fall nyckeln för en sjukvårdare i TF2 är "E", så det pressar E, väntar 10 millisekunder sedan släpper E.
4. Keyboard.E
Detta säger bara GlovePIE att du vill simulera en tangentbord tryck. Detta fungerar för de flesta knappar på tangentbordet, t.ex. att trycka på "Alt" skulle du säga: Tryck på keyboard.Alt. Dock för tangenterna (ovanför bokstäverna) du har att säga: "Tryck på key.1" eller "på key.5".
Det fungerar för mus också, till vänster klicka du kunde typ: mus. LeftButton
5. sluta om
Detta säger GlovePIE som efter det tryckte släppt "E", det är färdigt. Har du ingen end om', skulle all kod under utlösas när du säger "Medic"
Frågor hittills? Kommentar nedan
'