Arduino matrisskrivare spelkonsol (2 / 7 steg)
Steg 2: Circuit Design
Kretsen är utformade med Eagle Layout Editor och schematiska fil är bifogad. Fyra taktil växeln används S2-S5 att styra upp, ner, vänster och höger kontroll. Switch S6 & S7 används för alternativ menyn och spelet selector. S1 används här som reset switch av mikrokontroller. Resistorer R4 - R9 används som drar upp motståndet något värde kan vara 10K - 100K. Fem LED LED1-LED5 används för att ange nivån för ett spel och värdet av serie resistorer ansluten till lysdioder bör vara 220 ohm - 330 ohm. Som jag använt tvåfärgade dot matrisdisplay för att använde jag två MAX7219CNG driver IC. Du kan använda RGB-matris och denna tid tre förare IC kommer att krävas. Två resistorer R1 & R2 är ansluten till Internet-anslutningsdelning för att styra ljusstyrkan på matrix visning.