Parametriska pumpa
Mitt mål är att sätta upp en process av att tillverka dessa flytande pumpor där de lätt är anpassade och överensstämmer med en mångfald av mönster: detta är den process som jag gick genom för att skapa en flytande parametriska Jack-o-Lantern.
Med hjälp av insticksprogrammet gräshoppa för Rhino 3D ett skript skrevs att ta en .jpeg av en tecknad ansikte och karta står inför på ytan av en pumpa genom användaren kontrollerade parametrar. Dessa parametrar inkluderar: stjälk form och storlek, pumpa segment, polygonformen som producerar ansikte disposition, tjockleken på pumpa (viktigt för 3D utskrift) och naturligtvis den mappade .jpeg bilden som berättar programmet former som klippt från pumpa kroppen. Denna process kan också vara omvänd konstruerad för att ha ett ansikte klippa från pumpa som är kända för att producera en skrämmande skugga på en yta bredvid pumpa.