PicChess (4 / 8 steg)

Steg 4: klocka



Det är trevligt att ha en klocka i spelet, och processorn hade en RTCC modul (Real Time klocka och kalender) så låt oss använda den.

I hårdvaran införandet av en 32kHz kristall feeds RTCC kretsen, och som tar hand om hela tiden att hålla.

Jag skrev rutiner för att initiera om RTCC, ange ett datum-tid, läsa datum-tid. Men för att få en fin visualisering jag lagt till en rutin som visar en analog klocka i skärmen. Det är lätt att göra den statiska delen av klockan med hjälp av de grafiska funktionerna och pekare för med synd och cosinus funktioner från standardbiblioteket "math.h".

Aktuell temperatur är också show i driftläge.

Se Steg
Relaterade Ämnen