"Simon" CPE 133 slutlig projekt (3 / 6 steg)
Steg 3: Tredje Finite State Machine
I det här spelet över Mikronesien hade vi två stater: spelet över och vänta staten.
Om tillståndet check-input från andra Mikronesien var felaktig, skulle det sedan övergången spelet in i spelet över staten.
Game Over tillstånd:
I detta tillstånd, om startknappen trycktes spelet skulle överföra tillbaka till första Mikronesien i displayen staten och även spelet över staten skulle överföra in vänta på den tredje FSM. Själva spelet börjar i spelet över staten och väntar signalen att starta när användaren trycker på Start. När som helst i spelet över staten en extern LED skulle aktivera innebär att spelet är klart för användaren att börja och väntar på start-knappen kan tryckas.
Vänta stat:
Liknar de andra två väntetillstånd, detta tillstånd skulle övergå till spelet över staten endast om användaren tryckte en felaktig knappen när man försöker matchar mönstret för displayen.