Dockspelare Motion-Capture kostym (2 / 10 steg)
Steg 2: Sammanfattning
Dockspelare dräkten har utvecklats som ett gränssnitt för olika projekt, följa kraven som inte var rent motion capture orienterade. Fokus under dessa projekt har inte varit att samla in exakta uppgifter om positionen för varje lem och gemensamma för bäraren, utan att samla in motion data som gemensamma vinkel och hastighet från specifika områden av kroppen. Dessa data, samt att översättas till olika resultat, kan också avsiktligt manipulerad av bäraren, ger dem möjlighet att interagera med systemet på ett meningsfullt sätt.
Hittills har tre färdiga versioner av dockspelare motion-capture kostymer som har använts i följande föreställningar:
1) Ein Kleines Puppenspiel, 2) spel på LEMUR och 3) perfekt mänskliga
Mer information om alla dessa föreställningar kan hittas på http://www.KOBAKANT.at och i nästa steg.