Dockspelare Motion-Capture kostym (3 / 10 steg)

Steg 3: DOCKSPELARE projekt



1) Ein Kleines Puppenspiel
I detta utförande modellen, Ivana Kalc http://myspace.com/ivanakalc bär kostym var flyttar sin kropp i för att dockspelare framställning av sig själv i en digital värld. Detta resultat kallades Ein Kleines Puppenspiel http://puppenspiel.moviesandbox.net/ och tänktes ut av Friedrich Kirschner, som tänkas ut och skapade den berättelsen, med hjälp av en dator spelmotor Unreal Tournament, där tecken, kameror och händelser allt utlöses av mänskliga aktörer agerar i den verkliga världen genom olika enheter, spela ut berättelsen, en realtid marionett spela.
Efter producerar den första fungerande dockspelare kostym för detta projekt, beslutat vi att fortsätta att utveckla den dockspelare kostym. Vi började att utforska nya sätt att utnyttja, manipulera och utforma Konduktiv och resistiv textilier till känsla kroppslig rörelse, samt att skapa mjuk och stretchig Konduktiv spår. Vi ville kunna producera bekväma och tvättbara kostymer som, om inte avsett, inte begränsa bärarens naturliga omfattningen av rörelse.

2) spel på LEMUR
Nästa dockspelare projektet utvecklades under en månads vistelse på LEMUR http://lemurbots.org/ i Brooklyn, NY. LEMUR har en uppsättning av musikalen robotar som kan utlösas av Midi-signalen. Vår plan var att ha en artist, klädd i en motion capture kostym, utlösa olika musikaliska robotar med hennes rörelser, att skapa en ljud-landskapet som i sin tur skulle påverka hennes rörelser. Vi tillbringade 4 intensiva veckor raffinering detta begrepp, samt utforma och tillverka nästa dockspelare dräkten. Vi arbetat med en lokal ballroom dancer, Micaela Schedlbauer, som var intresserad av projektet. Michaela hade en mycket set dance rutin och det var intressant att arbeta med henne, men tyvärr tidsramen verkligen inte lämnade utrymme för tillräckligt praxis att bryta rutinen på ett sätt som gav henne tillräckligt förtroende att lyssna till systemet, och att reagera på vad som hände.

3) perfekt Human Performance
Den tredje dockspelare kostym skapades för en föreställning inspirerad av en 1967 kortfilm av Joergen Leth med titeln The perfekt människa och av Lars von Triers 2003 The fem hinder. Prestanda tog texten från den ursprungliga filmen och införde hinder för prestanda och icke-linjärt berättande. Den ursprungliga texten klipptes i block och modellen presenterades med ett spel som situation där vissa ord och delar av meningar karterades rörlighet för vissa delar av kroppen. Modellen hade till första figurera ut vilka rörelser utlöst vad fragment innan hon kunde försöka tala den hela meningen. När en mening talades avsiktligt korrekt skulle modellen gå vidare till nästa nivå, nästa mening och en ny mappning.
Dockspelare projektet utvecklades först för gränssnittet kulturer utställningen under 2008 Ars Electronica i Linz, Österrike, modellen var Ivana Kalc. Planer för framtida föreställningar av den perfekta Human Performance avser samarbete med lokala artister på olika platser. Det enda bakslaget är att artisterna måste passa befintliga perfekt mänskliga dockspelare färg, även om smärre förändringar är möjliga.

Se Steg
Relaterade Ämnen

Seeeduino Film och Motion Capture

Seeeduino Film är en mycket liten och smidig Arduino-kompatibla ombord. Den använder en enda 20-pin buss på en platt flexibel kabel (FFC) för att ansluta till en mängd breakout styrelser utformade för att användas med Seeeduino Film.I den här självst...

3D Motion Capture

någonsin velat skiss något i 3D? Tja, kan nu du bryta fri från ramarna för 2D papper för priset av två webbkameror.Jag gjorde detta projekt som present för några tidigare professorer till mig. Den ursprungliga avsikten var att spåra en dansares rörel...

Webcam Motion Capture / använda en ficklampa som en mus

detta Instructable visar dig hur du ställer in din webbkamera så att du kan använda en ficklampa som en mus. Detta kommer att fungera bättre på natten men du kan fortfarande göra det under dagen.Steg 1: Vad du behöver:En webbkamera, eventuella webbka...

Rörelseaktiverade hastighet kostym

De flesta av tid EL wire används som, med manuell/stoppkontroll. Men ville jag att styra den med en Arduino, så det skulle reagera på resultat från en sensor. Denna motion-aktiverat kostym blinkar när bäraren börjar gå och lyser upp helt när bäraren...

Konstiga förflyttning

Konstiga förflyttning är en lekfull utforskning av möjligheterna att införa nya (inte alltid bra) funktioner till maskiner, fokus på deras "händer och ben", deras effectors och förflyttning system.Steg 1: Steg ett: ark materiella robot... som al...

Lär dig mer om rörelse med ljus målning

Fick ett ljus? Då är du redo för den underbara världen av ljus målning. Ljus målning är ett otroligt sätt att använda en kamera för att göra vacker konst och illusioner. Här är bara ett urval av några av de fantastiska möjligheterna. Men nu kan du an...

Kinect kontroller Arduino wired servon med Visual Basic 2010

uppdatering JAN 2012: denna guide är med på Microsofts MSDN Channel9http://channel9.msdn.com/Coding4Fun/Blog/Kinecting-to-Arduino-with-Visual-BasicINTRODUKTIONI detta projekt använda jag vänster och höger hand rörelser i Kinect för att kontrollera ro...

Strukturerad ljus 3D Scanning

samma teknik används för Thoms ansikte i Radiohead "Korthus" video. Jag ska gå igenom din projektor och kamera och fånga bilder som kan avkodas till en 3D peka cloud bearbetning program.Punkt moln med skärpedjup från Kyle McDonald på Vimeo.Korth...

TEAM INVERKAN! Smart hjälm - Intel Edison, Sparkfun 9DOF

Intellekten Edison med Sparkfun 9DOF LSM9DS0 IMU3: e plats @ Intel IoT Roadshow NYC 2015Detta Instructable är för en Intel Edison IoT Smart hjälm som använder en Sparkfun 9DOF att samla in data från hjälmen för att mäta huvudet tramas och skapa en 3D...

UPPDATERAD: Hur du använder Mocap filer i Maya, BVH eller FBX

För dem med en FBX fil, hoppa till nästa steg.Denna handledning är gjord för Maya 2013, men jag tror det ska funka 2010-2015.Bra resurs för öppen källkod mocap data: Originalfilernakonverterad till BVHEftersom många användare har svårt med fbx omvand...

BoBoBoT 5MP 1080 HD säkerhet kameran Raspberry Pi Security Robot

5 Mega Pixel 1080 HD kamera modul med mörkerseende NOIRMotion Capture-teknikMotion Capture Email flyglarmenLive webb-Feed klocka från din smartphoneSD-kort DVRRaspberry Pi GPIO pinsLysdioderWiFiBluetooth5V DC Lithium Ion ackumulatorn driv5V DC USB Po...

Raspberry Pi Birdbox kamera

Hej du! Detta är en steg för steg guide till att skapa en Raspberry Pi Birdbox kamera att dragen realtid video streaming, rörelsedetektor, infraröda lysdioder för mörkerseende och har en billig Power-over-Ethernet-lösning.Jag börjar att göra detta me...

Raspberry Pi DropCam alternativ

jag letade efter ett sätt att checka in på mitt hus under som har någon rörelse fångas in och laddas upp till internet som en övervakningskamera. Göra lite efterforskningar på nätet och insåg att jag hade en raspberry pi och en usb webbkamera inte an...

Bygga ett papper RoboBee

har du någonsin sett miniatyr flygande robot insekter i filmer? Det kanske låter som något helt ur science fiction, men tro det eller ej, tekniker på Harvard Microrobotics Lab arbetar faktiskt på en bugg-stora flygande robot kallas "RoboBee":Med...

Roboten Counter-Strike

DISCLAIMER: inte göra något dumt med detta instructables eftersom detta är enbart för ejudimucation och vetenskap.Det var November 2013. På Tacksägelsedagen, min kusin och min brors kompis kom över och vi njuter av pausen genom att spela Left 4 Dead...

Krabba Controller & krabba Simulator

Krabba Controller & krabba SimulatorInteraktiv konst och Computational Design, Carnegie Mellon University, 2015En 3D-tryckt, posable krabba input joystick för att styra idag vandrare, motion capture och simuleringar. Med 4 ben och 3 grader av frihet...

Quipt: Tämja industrirobotar

Industrirobotar är verkligen otroligt CNC maskiner – – inte bara för deras hastighet, kraft och precision, men eftersom de också är mycket anpassningsbar. Till skillnad från andra CNC maskiner, när du lägger ett verktyg på slutet av roboten, du helt...

Mr Pumpkinhead: gör din egen bedårande figur med 3D-skrivare

några år sedan, gjorde jag en kort datoranimation med mina vänner för en klassprojekt. Animaiton kallades "Garageband", som består av tre bandmedlemmarna spelar musikinstrument. Som vårt tema var ganska monstruösa band, skapade vi en halloween p...

Trails

Kan fånga den osynliga spår av vår kropp.Ett samarbete med Maria Yablonina.Vi lämnar alltid osynliga spår bakom oss vart vi än går. Som någon som drar jag har vara kuriosa om de rader som vi inte kan se. Ja jag kan lämna märken bakom med penna och bl...