RIPCUT serie (2 / 12 steg)
Steg 2: Designprocess
Innan utvecklar de digitala modellen, gjordes ett antal tester med proportionellt varierad sektioner av valnöt att experimentera med flexibilitet - med hjälp av både torra och ångade bitar. Detta gav en bättre, mer intuitiv känsla av de materiella begränsningarna när du designar digitalt (detta är viktigt eftersom materiella motstånd saknas från den digitala sfären!)
En digital modell utvecklades och trimmad parametriskt för att rymma detaljerna i trä var jag senare RIP ner. Anpassning av # av stavarna (avstånd), djup, bredd, högar, grad av vrida, och mängden förskjutning eller översättning ut från ansiktet på skärmen tillåtna parametrar. Dessa parametrar justerades på 4 datums (de nivåer som skulle bli den gjutformar eller ribb. När allt detta var inställt, kan revbenen vara "extraherade" som platt DXF filer med slat skårorna och numrering för exakt anpassning.