Göra en 3D-modell från bilder (6 / 7 steg)
Steg 6: Använda tredje programmet: Blender
Navigering
Vänsterklick kommer att välja knappar men annars värdelös. Rätt klick flyttar din modell i rymden. Rullen bollen zoomar in och ut och mittenknappen roterar vyn. Om din modell är ett udda läge, måste du använda knappen "Rotera" under "Verktyg" menyfliksområdet på vänster sida av skärmen.
1. Ladda ner
Du kan hämta Blender från deras hemsida. Programmet körs på Windows (32/64 bitars), Mac och Linux. Som MeshLab, mixer, installeras som alla andra program.
2. komma igång
Efter installationen, hitta Blender ikonen på skrivbordet eller i ditt program.
a. ta bort "Cube"
När du först startar är Blender det en standard kub där. I längst upp till höger finns en "Visa" lista. Du bör se "Cube i träd, högerklicka och"Ta bort". Göra detta för kamera och lampa också.
b. importera din modell
Nu importerar du filen från MeshLab. Gå till "Arkiv -> Importera -> Stanford(.ply)". Navigera till där du sparade din modell, klicka på den och klicka sedan på "Importera PLY" längst upp till höger.
c. skulptera din modell
Nu kommer roligt del (subjektivt)! Beroende på hur mycket arbete du vill lägga din modell verkligen kan saneras och ser som originalet. Det hjälper verkligen om din mesh återspeglar din ursprungliga modell. Du kommer att behöva ändra läget"interaktion" till "Skulptera". För att göra detta hittar du nedrullningsbara menyn längst ner till vänster i programmet. Det ligger bredvid tre knappar och ovanför tidslinjen. Mixern har en hel del olika skulptera verktyg att använda. Det finns de som lägger till eller tar bort saker på din modell och de som jämna ut eller manipulera det. Jag tänker på denna process som om du använder lera i form av din mesh... och digital. Varje verktyg har en radie och styrka som du kan ändra. Att ändra dem kan du antingen hålla vänster klicka och flytta musen till vänster och höger eller att klicka som har och ange ett belopp.
d. gjort
Förhoppningsvis kommer din modell ut ser precis som du vill ha den. Härifrån kan du spara det som flera olika format för vad du behöver, till exempel 3D-utskrifter. Du kan också importera filen till andra program, som SolidWorks, för vidare behandlig.
Handledning
Det finns en hel del Blender tutorials ute och en snabb sökning på YouTube får du nästan allt du behöver. Den senaste versionen av Blender (2.72) har ganska bra video tutorial av BornCG. Jag skulle verkligen rekommendera tittar på deras videor om du har några frågor skulptera din modell.