Himmelska Mechanica serie: växellåda design och konstruktion (1 / 6 steg)

Steg 1: Helhetskoncept



Först när du gör något sånt här, finns det oändliga valmöjligheter och vägbeskrivning kan du gå. Hur har vi vill köra planeternas banor på denna pjäs? En motor för varje planet, eller en motor för alla? Hastigheter som styrs med utväxling, motor styrenheter eller båda? Andra sätt (hydrauliska motorer??) AC eller Dc motorer? Kedjor, kugghjul, bälten, friktion hjul?

Vi visste att vi ville att hastigheten på banor att stå i proportion till varandra. Merkurius år är bara 88 jorden dagar lång, medan Neptunes är 60190 jorden dagar lång! Så finns det ett stort utbud av hastigheter som handlade (ledsen barn, ingen Pluto här!). Dessutom arm Neptunus är 20 fot lång och med planeten på slutet, vridmomentet från ännu en ganska mild vind skulle vara betydande. Vi ville också datorstyrning av planet hastigheter, så att vi kunde ringa in planetariska väglinjer för specifika datum som människors födelsedagar.

Vi var på en ganska liten budget för sådan komplex bit. Den första tanken var separat DC motorer för varje planet. Tidigare har jag använt DC 1/6-1/4hp borstad växelmotorer för konstverk. Motorerna sig är ganska trevligt, väl förseglade, pålitlig, lätt att montera, minskat ner till en fin fart redan. De springa omkring $500 ea, som blir ganska dyr redan för 8 planeter (eller bara 4 stora planeter). Men de registeransvariga (som kosta ytterligare $100 eller så) är hemskt. De blåser om du tror även om att titta på dem fel. De kastar ut så mycket elektriska störningar som fryser upp micros (även Arduinos, som är ganska tuffa små killarna!) som finns var som helst inom ett par fötter. Efter att ha använt 6 av dem på en annan Playa project (Helyx), jag lovade att aldrig använda dem igen.

För DC-motorer gick priset bara upp därifrån om vi ville icke-hemsk styrenheter. AC-motorer i en hastighet-kontrollerbara smak är inte bättre. Så det verkade som separat, inte hastighet-kontrollerbara motorer för varje planet var verkligen praktiskt för vår budget.

Jag började tänka på sätt att driva planeterna från en, stor, AC-motor körs med konstant hastighet. Stora AC-motorer är ganska billigt från överskott återförsäljare, den som vi slutade använda kostnaden omkring $200. En tanke var att använda hydrauliska motorer körs bort av en pump som drivs av de viktigaste motor-där är några billiga hydrauliska komponenter vid överskott återförsäljare också. Men hydraulik skulle vara stökigt, svårt att exakt kontrollera utan dyr utjämningsventiler, och jag kunde inte hitta komponenter som matchas upp på ett sätt (med övervägande varvtal, vridmoment, hydrauliska trycket och hydraulflöde) som verkade fungera.

Visionen om pjäsen var också något mycket mekanisk, taktil, mörker-crystalley, och intrikat. Så som drog mig mer mot en mekanisk sak köra alla planeterna. Jag var också i Europa för sommaren utforma systemet att driva lappa medan resten av laget var bygga lappa i San Francisco. Så verkade en sak som var en enhet som lätt bara kan ansluta till resten av skulpturen att köra det verkligen lockande. Jag började tänka på urverk och ålar mekanismer och olika sätt att styra hastigheten med dem. Jag dock om olika sätt som vi kunde kontrollera hastighet genom aktivering av en magnetventil för att ansluta eller koppla från makten till en planet ett steg i taget, på samma sätt som en gammal mekanisk klocka rör sig i ett antal diskreta steg.

Kontrollera hastigheten genom att frigöra enheten kraft och låta saker sakta ner en liten bit i taget verkade det mest praktiska sättet framåt-vridmomentet skulle vara betydande och motorn skulle vara igång vid en konstant hastighet, så det verkar lättare att låta vridmoment glida lite i taget än att ha några mekanism för att lägga till vridmoment lite i taget. Jag slutade gå med en planetarisk drevsatser, där buren som håller redskap som planet skulle hållas fast av en magnetventil-manövrerad broms, ring växeln skulle drivas av motorn och solhjulet skulle köra planeten. Det skulle vara 8 av dessa i en kedja, hastigheten på varje steg i kedjan som från den föregående genom enheten utväxlingsförhållanden. På detta sätt kunde vi få det breda utbudet av hastigheter måste vi utan hoppet i utväxling är för stor på någon enda punkt.

Hastigheten på varje planet skulle kontrolleras av bromsen på buren för varje planetväxel. För planeten att gå full fart, skulle bromsen tillämpas fullt ut, som skulle överföra all makt till planeten. För att bromsa planeten, bromsen skulle släppa och friktion skulle bromsa bana. En bra illustration av principen är i första videon. Det skulle vara en mikrokontroller ständigt tillämpning och släppa bromsen för att uppnå önskad hastighet-it skulle vara ett slags riktigt långsam, mekaniska pulse bredd modulering. Mikro skulle också känna om vinden var fortkörning upp planeten när bromsen släpptes istället för att sakta ner, kompensera för detta, och använda det för att hålla reda på den rådande vindriktningen. Det var åtminstone tanken.

Hela skulle byggas med redskap som vi skulle klippa oss ur 1/4" stål på en CNC plasma cutter. (Vi gjorde några test redskap innan han gick över vägen, och de var lovande).

Se Steg
Relaterade Ämnen

LED-ljus fixturen Design och konstruktion

Lampor med hög color rendering index (CRI) behövdes för en art studio miljö. Flera alternativ belysning ansågs inklusive: glödlampor och halogenlampor, lysdioder (LED) ersättning lökar, kompakta lysrör (lågenergilampor) och ljus fixturer som innehåll...

Förståelse Motor och växellåda Design

varför ägna tid åt att välja rätt Motor och växellåda?Att välja rätt kombination av en motor och en växellåda för ett visst program är mycket viktigt, både i den första robotteknik konkurrensen (FRC) och i faktiska tekniska projekt. Utan lämplig moto...

Design och prototyper av Skelequill Start till slut

Ibland finns det just ingenting ute som passar just dina behov. Kanske är dessa andra saker för tung, för dyrt, för liten, för stor, etc. De passar inte bara hur du vill. Tja, är det bästa du kan göra i en sådan situation att göra din egen grej! Men...

Designa och bygga vackra RC flygplan

Hej alla detta är min första Instructable men jag är glad och ivrig att dela med alla bra människor här hur att designa och bygga en fjärrkontroll flygplan. Aviation har varit en passion för mig hela mitt liv, och har lett mig att bedriva min flyg-oc...

Läder draken Mask del I - Design och skärning

Hej! I detta Instructable vill jag visa dig stegen för att skapa en hybrid läder/worbla mask. Jag kommer att särskilt visar en stiliserad drake, men de grundläggande stegen kommer att hålla sant för någon design du väljer att göra. Innan jag går in s...

Hur till: Design och rita i 3D!

Hej alla,I denna instuctable kommer jag att gå att visa och lära dig grunderna och några avancerade saker i 3d-design.på instructables jag ser en hel del människor 3d skriva ut saker, men inte mycket hur har de modellerna ut sig, så jag kommer att fö...

Designa och skriva ut dina egna fusktatueringar

Designa och skriva ut dina egna fusktatueringar hemma är super lätt! Du behöver inte en speciell skrivare att göra dem antingen. Allt du behöver är en vanlig bläckstråleskrivare och en förpackning med tillfällig tatuering papper som är lätt att hitta...

3D-Design och göra en egen konstruktion som

Detta instructable visar dig hur att designa och göra en egen konstruktion med hjälp av fritt tillgängliga opensource programvara som Google Sketchup eller Tinkercad för att utforma dina 3D-modeller.Detta projekt är perfekt för barn som vill göra och...

Quadcopter hacka! [Designa och skriva ut din Propeller vakt]

Idag kommer jag att visa något mycket intressant särskilt för dem som älskar flyga deras quadcopters och göra flygfotografering.DEN 3D TRYCKTA PROP VAKTEN!... Kan också vara laser skärSå vad är en prop vakt??En Prop vakt är något mycket nyskapande på...

Intro - hur att designa och bygga en bambu last cykel (Box cykel - Bakfiets).

Bakfiets är en otrolig maskin. Jag förvandlades till dessa cyklar av Josh Muir av Francis cykler. Det är ultimat för varje dag ärenden, livsmedelsbutik resor och dragande barn runt. Den passar i cykeln körfält, det är vig och snabb, och är ett nöje a...

3D Design och utskrift med hjälp av fri programvara

Det finns många resurser för 3D ready-to-print-filer, men om du vill designa och skriva ut ditt eget skapande? (Vilket är där allt roligt verkligen är) Detta Instructable öppnar dörren till den kreativa kraft som finns inom dig och bäst av allt komme...

Designa och göra dina egna keramiska muggar

Välkommen på min Instructable!Denna gång jag ska visa dig hur att designa och tillverka en keramisk cup i stora mängder.Lite om detta projekt:Jag ville fånga hela processen att utforma koppen från början till slut, från modellera till en klar artikel...

Designa och skriva ut en skräddarsydd laddning Station

Jag gjorde det på TechShop!Med lite övning är 3D-designverktyg tillgängliga (för fri eller fri rättegång/inköp) ett bra sätt att skapa exakt den lösning du vill ha när det finns ingen kommersiell motsvarighet.Jag ville flytta min arbetsdator ljudansl...

Interaktiv Design och kodgenerering för anpassade Android menyer för Arduino--nej Android programmering krävs

Uppdatering: Kolla in den nyare InstructableAndroid/Arduino för nybörjare - Design anpassade Android menyer att slå Arduino utgångar på och av. Absolut ingen programmering krävssom genererar alla Arduino koden med den senaste versionen av pfodDesigne...

Från idé till verklighet: 3D Design och utskrift för den gemensamma Man.

3D-utskrift har förändrat sättet jag tänker på hur jag interagera med världen. Som jag har lärt mig att använda verktyg, tror jag en hel del om hur du använder utskrift göra min värld mer funktionell, mer spännande eller bara kallare! Att kunna göra...

Arbetsflöde: Grunderna i 3D-Design och 3D-utskrifter

Kan du se den som jag gjorde på TechShop?En saknad spelet bit är värst! Väntar på ersättning för att levereras eller att hitta var din sällskapsdjur gömde det kan vara tidskrävande. Inte skulle du hellre komma tillbaka till spela?Saknade spel bitar ä...

Design och skapa en klänning

Designa och skapa en klänning är förvånansvärt enkelt och kan göras av vem som helst. Så länge du har en idé, lite papper, vissa tyg, något att markera det med något att klippa den med och något som man syr det tillsammans, kan du också!Klänningen me...

PCB-design och isolering fräsning endast med fri programvara

I detta Instructable kommer jag visa dig hur att designa och tillverka din egen PCB, enbart med hjälp av fri programvara som körs på Windows samt på en Mac.Saker du behöver:dator med internet-anslutningCNC mill/router, desto mer exakt bättre45° / 20°...

Förberedande Design och tillverkning för anpassade enheter

Detta Instructable dokumenterar den förberedande processen som jag utförde att designa och tillverka en enhet för snabbt prototyping interaktiva system som innehåller off-the-shelf elektroniska indata och utdata komponenter. Jag kallar den här enhete...