Utforma Awesome Videogame ljud (3 / 10 steg)
Steg 3: Audiosplosion!
En hel del gånger, när har du ett litet företag, du gör vad du kan med resurserna som finns tillgängliga för dig. När vi började, hade jag gjort en hel del platshållarbilden. Du kan se i bilden nedan. Det var inte vacker, men det var nog att skilja mellan ytan typer vid behov och kontrollera att spelet fungerat ordentligt. Vi hade en gång en dedikerad konstnär? Nästa bild visar vilken typ av skillnad som gör.
Nu, jag är behöriga musiker - jag kan spela en handfull instrument, och har även skrivit ett par musikstycken. Men det var länge sedan, och skillnaden mellan någon som är behörig och någon som är bra är stora.
Lyckligtvis visste vi av en kille som hade erfarenhet av musik som * var * utmärkt. Wes Carroll har varit en beatboxaren i år. Vi hade känt honom före start i projektet, och som en begåvad kille med audio erfarenhet, vi visste att för Taxiball, vi ville använda sin särskilda kompetens.
Nu, om du lyssnar på Taxiballs sista soundtrack, du kanske tror, "naturligtvis - det är uppenbart att om de visste en beatboxaren, detta är soundtracket som skulle leda! Det är bara full av beatboxing!" Men saker är inte alltid så enkelt som de kan tyckas.