Utforma Awesome Videogame ljud (5 / 10 steg)

Steg 5: Bryta rutan



När du arbetar på ett spel, om det är något som du gör på egen hand eller om du arbetar på ett 200 pers team, en av de största frågorna möter du alltid är hur mycket saker att sätta i spelet.

Omfattningen av spelet spiraler alltid utom kontroll. "Det är bara en liten sak," kan vara sant - men hundra "små saker" kan lägga upp för att göra ens minsta spelet enorm. När du kommer in på detaljer, finns det alltid en stor hög med grejer som verkade lättare eller mindre än den faktiskt är.

För en liten start utvecklare arbetar på deras första projekt, var att se till att tillämpningsområdet för spelet var hanteras på rätt sätt en stor, stor sak. Och tittar på listan över ljud vi behövde - sorter av ljud för alla möjliga ytor, musik för varje nivå - vi var förbi mängden tid som vi hade tillgängliga. Så vi tittade på listan över ljud och satt där i en liten stund, undrar vad man ska göra.

Vi hade börjat utveckla idén att vi kunde ta en spel mekaniker och göra det mindre bokstavlig än andra människor som gör liknande saker, och att på så vi kunde göra det bättre. När vi satt där den dagen, kom detta tema tillbaka till oss. Kanske behöver vi inte tänka på ljudet på uppenbara sätt. En annan sak - det verkligen uppenbart en som verkar riktigt dumt att ha missat i efterhand - slog oss i ansiktet. ALLA ljud bör vara högljudd, inte bara delar av musiken. All musik. Alla ljudeffekter. Det fanns ingen anledning att "göra" något av ljud i den verkliga världen alls.

Wes var en beatboxaren, trots allt - han hade mycket erfarenhet att göra intressanta ljud med sin röst. I stället för en "realistisk" rullande ljud, kanske i stället, vad sägs om en mumlande ljud? Så gick vi från en enkel, vanlig klingande "bollen i rullning på trä" ljud till en konstig liten scat-liknande basgång. Basgång rusade upp beroende på hur snabb din skulle - en enkel bieffekt att bara ersätta standardljudet med något mer intressant utan att "rätta" vägen koden spelade den rullande ljud.

När bollen rullar snabbare, var det rullande ljud pitch-skifta upp, eftersom det är hur ljudet beter sig i den verkliga världen. Med vocal banan ändras på samma sätt, det hade detta verkligen intressant effekt - musiken, var nu interaktiv! Mer spelaren lutar och desto snabbare bollen gick, den högfrekventa och snabbare musiken spelas. En plötslig förändring i riktning och ljudet skulle sakta ner, sedan skynda tillbaka.

En snabb förändring av koden senare, och vi fick "vinst" - volymen för ljudet - kopplade till hastigheten också. Detta gav ljud en riktigt ovanlig effekt - nästan som om du Messina runt omkring med en skivspelare medan du spelar.

Videon nedan visar effekten i aktion.


Och ja - det låter illa på många sätt. Vi kommer att lyckas. :)

Från och med nu, var inte vi tänka på soundtracket som en bokstavlig effekt av de saker som hände i spelet, men snarare att ljudet var denna dynamiska ljudlandskap som dina handlingar i spelet remixed i realtid. Kopplingen mellan dina handlingar och ljud blev grunden för soundtracket och guidad hur vi flyttade fram.

Mer, som "mänskliga-ness" av vocal beatbox soundtracket ett riktigt trevligt komplement till Super digital retrostil som vi alla hade vuxit till kärlek för den visuella estetiken. Digital eller ens normala instrumentering gjorde det visuella ser mycket... digitala. Kontrast och spänningen mellan ljudet och grafiken tillhandahålls en riktning vi alla verkligen var peppad om.

Rutan vid denna punkt, hade varit bruten öppen.

Se Steg
Relaterade Ämnen

Spooky Tesla ande Radio

News Flash!!!"Spooky" fortsätter att leva!Stort tack till Mike av Mikes elektroniska delar, som från och med oktober 2015, har en ny webbplats som innehåller en Spooky Tesla ande Radio Kit med de flesta av de väsentliga delarna för detta häftiga...

Bli en mänsklig 3D skrivare

Jag bygger ett system för att bygga saker för hand på samma sätt skulle en 3D-skrivare. Varför? Svar inkluderar: att få ut ett labb och i världen, spelar med vardagliga material i nya konfigurationer, mekaniska prestanda, göra saker 3D-skrivare fortf...

Mänskliga Whack-a-Mole arkadspel maskin

A version av whack-a-mole arkadspel där 5 personer är mullvadar, och en person träffar dem med en skum hammare. Detta skapades som ett inte mycket allvarliga, enstaka konst utställning.Här är video av det i aktion:Steg 1: allmänna anvisningarDet är i...

Programmera en Robot FRC

För Inspiration och erkännande av vetenskap och teknik (första) är en organisation med uppdraget av inspirerande unga människor att engagera sig i vetenskap och teknik med hjälp av program som ger dem praktisk erfarenhet inom olika tekniska och tekno...

Legenden om Zelda surroundljud Tv skåp

Detta är min egen designade och tillverkade Zelda Tv skåp med inbyggda högtalare. topp och sidor Vik in och ut för att låta 2 6 x 9 högtalare och två center högtalare spränga lounge rummet. totalt arbetat jag med det på helgerna för om 6ish månader o...

Skrota 2 x 4 Diddley fören

Tafatt bekännelse tid--jag älskar att göra saker av skräp. En av mina favorit fraser är "Du kommer aldrig gissa vad jag hittade på soptippen!" Som ni kan föreställa er, är det ett verkligt problem ibland. Men det kommer från ett bra ställe. Jag...

Installera ljud dödande material i bilen! (falska dyna mat) att göra din bil sterio låter awesome!

någonsin se något som har alla förpackade fint och sålde för en orimliga summan och tänka till själv. "Jag kunde göra att!" eller "det är bara ___ i en glänsande paket!" det är vad jag gjorde en dag när vi letar ljud dödande material f...

Billigt, awesome uppladdningsbara ljudsystem $100 och bättre ljud än big jam låda.

Så sa häromdagen, mina vänner var på väg att lämna våra loft och gå ut på en promenad. Jag tänkte att det innebar att jag hade ungefär två timmar "Redo". Eftersom jag var redan klädd och duschade, jag tänkte på det en stund och insåg jag vill ha...

Prop pistol som är AWESOME, skott/låter som riktig pistol, LOUD, snabb brand! Ljus/rök/ljud

jag gjorde denna pistol för ett spökhus som jag jobbade på, slutade jag upp att sluta jobbet på grund av problem med dem betala mig korrekt för arbete jag gjorde men jag tänkte jag skulle lägga detta prop eftersom det var kul och visade sig ganska br...

Hur man gör din awesome webbplats ännu mer AWESOME genom att göra det tillgängligt

del 0: InledningNär det är möjligt, försöka utforma en webbplats för att kunna användas av så många människor som möjligt. Det kan innefatta personer som inte kan se, höra eller flytta musen väl eller ens alls. Här är några tips och tips för tillgäng...

Awesome anpassade fall (från $20 - $2000)

En översikt: Detta instructable kommer att utbilda dig på de olika teknikerna för att skapa awesomely anpassade fall. Varje steg vandrar du genom snabb & billig val till eftertänksam, mer hantverksmässig alternativ. Detta instructable är lämplig för...

Julias ögon _ en ljud-reaktivt cinemagram

Whoop Whoop går ögat.I min oändliga tågturerna på morgonen hade jag en gång en vision medan slummer till några awesome dubstep låtar. Vad händer om ett foto av ögonen reagerat på ljudet på olika sätt, eleven och iris, ändra form och färg beroende på...

Awesome Camp Half-Blood skjorta med back design.

Efter 8 spännande, roliga och awesome år av Percy Jackson och Olympus serie hjältar, har det slutligen kom till ett slut på den 7 oktober 2014, den sista boken av Heroes of Olympus-serien, The Blood of Olympus.Så, för att hylla denna stora berättelse...

Awesome kokos Uggla ledde halsband

i detta instructable jag ska visa dig hur man gör en uggla halsband med lysande ögon. Det är lätt att göra, du behöver bara lite tålamod. Den har två 5mm lysdioder som ser awesome i svagt ljus miljö. Det är en fantastisk gåva som du kan göra i en hel...

Awesome glödande Macbook dekaler!

i detta Instructable, jag kommer att visa dig hur man gör en anpassad, lätta upp Macbook dekaler. Denna samma teknik kan användas för att skapa en dekal för någon laptop som har en ljus logotyp på baksidan, som vissa HP.(Men jag tror inte HP-logotype...

Utforma arkitektoniska modeller för laserskärning i Inkscape

Kan utforma enkla arkitektoniska modeller i Inkscape och använda mönster att laser cut och tillverka enkla modeller. Inkscape kan vara ganska svårt att lära. Det finns massor av knappar och några knepiga gränssnitt oroa. Men om vi tar det långsamma,...

Hur utforma, skriva ut och använda 3D tryckt läder stämplar!

Remläder och producerar vackra och intrikata mönster för hand kan vara mycket utmanande. Har nu gjort flera läder projekt, jag har lärt mig mycket om att arbeta med läder och som sådan jag letar alltid efter nya och bättre sätt att producera mönster...

Elektroniska LEGO DL-44 Blaster (ljus & ljud)

Uppdatering: detta projekt är nu tillgänglig på LEGO idéer --så säker att stödja det om du skulle vilja se det säljas i butiker en dag!Byggdes ursprungligen för Star Wars dag 2014, presentera jag ett projekt att jag har varit ständigt revidera och gö...

Awesome rustika kylare från trasiga kylskåp och pallar

I detta instructable jag kommer att visa dig hur du sätter ett gammalt trasigt kylskåp till en awesome rustika kylare, perfekt för fester, Eldar och alla typer av utomhus festligheter. Detta projekt är lätt att hantera och bäst av allt det kostar int...