3D-Grafisk Design med Blender och Gimp (14 / 21 steg)
Steg 14: Damm skuggningen
Dammet är lite klurigare, men inte så svårt. Kontrollera att du har planet vi använder som objektet för damm valt, sedan skapa ett nytt material med nod setup i bilden. Första tre noderna är samma som bakgrund skuggningen, bara med en annan bild. Bilden är egentligen bara en cirkulär transparent övertoning, bilden kan hittas här: http://imgur.com/pZAS8vs
Obs: Återigen, detta är min egen bild, men den är licensierad under CC-av-0, vilket innebär att du kan använda den fritt utan kreditering av mig.
Noderna vi lagt till är noden mix och noden transparent. Transparent skuggningen ger oss tona från centrum av damm grandet att göra det mjukare och mängden öppenhet blandas i styrs av bildens alpha eller öppenhet, kanal. Få som hakas upp, och den materiella installationen är klar!